VilingStore

Каталог товаров и актуального контента

Книги по мотивам видеоигр и наоборот

Книги являются неисчерпаемым источником вдохновения для разработчиков игр. По мотивам книжных сюжетов создатели игр придумывают собственные истории, не менее увлекательные, чем события в книгах. Ярчайший пример в современной игровой индустрии – адаптация цикла романов польского писателя Анджея Сапковского о Ведьмаке. Но что же книги по играм? Существует мнение, что книжки, написанные на основе видеоигр, не представляют особой художественной ценности. Утверждать подобное, все равно, что осуждать Рея Бредбери за скучные произведения, при этом, не прочитав ни одного из них. Давайте рассмотрим самые популярные книги по мотивам видеоигр и наоборот.

«Crysis. Легион», Питер Уоттс

«Crysis. Легион» — роман канадского писателя-фантаста Питера Уоттса в жанре Sci-Fi, новеллизация популярного шутера Crysis 2. На прилавках магазинов книга появилась в 2011 году, в один день с игрой. Действия романа происходят в альтернативном Нью-Йорке, захваченном жестокой инопланетной расой – цефами. Бороться с пришельцами отправляют элитного солдата под кодовым именем Алькатрас. Из книги можно узнать много подробностей об Алькатрасе, которые не упоминаются в игре.

Питера Уоттса называют одним из самых перспективных научных фантастов современности. За роман «Ложная слепота» (Blindsight) автор был номинирован на премии Хьюго, Локус и премию Джона Кэмпбелла. «Crysis. Легион» получилась увлекательной, динамичной и непредсказуемой книгой. А для фанатов игровой серии – просто must read.

«Сага о ведьмаке», Анджей Сапковский

«Сага о ведьмаке» — цикл фэнтезийных романов польского писателя Анджея Сапковского, выходивших с 1986-го по 2013 год. Книги приобрели невероятную популярность на родине автора, поставив его в один ряд со Станиславом Лемом. Но всемирную славу Сапковскому принесла именно культовая трилогия игр о Ведьмаке, которая стала образцовой адаптацией для современной игровой индустрии и одной из лучших саг в жанре RPG.

Главный герой книг и игр – ведьмак Геральт – бесстрашный борец с нечистью. Действия происходят в альтернативной реальности позднего европейского средневековья. Все бестии в мире Сапковского взяты из народного фольклора, что стало в диковинку для западных геймеров и привлекло их интерес. Продуманный сюжет, яркие персонажи, огромный живой мир позволяют вписать романы Сапковского в ряды лучших книг в жанре фэнтези. Если по какой-то немыслимой причине вы до сих пор не читали Ведьмака, то поспешите в магазин!

«Метро 2033», Дмитрий Глуховский

«Метро 2033» — роман российского писателя Дмитрия Глуховского в жанре постапокалипсиса. Сюжет рассказывает о жизни людей после ядерной войны. Выжили только те, кто спрятался в московском метро, которое навсегда стало их домом. Однако их жизням угрожает не только радиоактивная пыль, но и мутанты, обитающие на поверхности.

В 2010 году вышла первая видеоигра Metro 2033 в жанрах FPS и Survival horror. Игра не имела коммерческого успеха из-за провальной рекламной кампании. Студия-разработчик не опустила рук и продолжила работать над следующим проектом по вселенной «Метро». В 2013 году состоялся релиз Metro: Last Light. Игра стала невероятно популярной во всем мире. Украинские разработчики из 4A Games постарались на славу: «Last Light» вышла напряженной, атмосферной, разнообразной. Чтобы понять, что происходит в игровой вселенной, познакомьтесь с первоисточником – прочтите «Метро 2033».

«Алиса в стране чудес», Льюис Кэрролл

«Алиса в стране чудес» – знаковое произведение британского математика, писателя Льюиса Кэрролла, оказавшее влияние на литературу в жанре фэнтези. Сюжет книги известен многим: следуя за кроликом, Алиса попадает в загадочное место – Страну чудес, которую населяют необъяснимые существа. Сказка для взрослых и детей стала бестселлером, по мотивам книги снимали фильмы, мультфильмы. Конечно же, для Алисы нашлось место в мире игр.

Самой удачной игровой адаптацией считается проект American McGee’s Alice. Релиз игры в жанре TPS состоялся в 2000 году. Разработчики приняли смелое решение и представили собственную версию событий: родители Алисы погибают при пожаре и девочка сходит с ума. Этот факт меняет Страну чудес до неузнаваемости – она становится мрачной, пугающей, но привлекательной для геймеров. Чтобы к девочке вернулось сознание, она вынуждена бороться с собственными иллюзиями.

На примере игры видно, книга Льюиса Кэрролла стала нестареющей классикой, вдохновляющей творческих людей на новые проекты. Начните читать «Алису», возможно, и вам в голову придут интересные идеи!

«Атлант расправил плечи», Айн Рэнд

Название книги «Атлант расправил плечи» знакомо если не всем, то многим читателям. Это монументальное произведение американской писательницы русского происхождения Айн Рэнд (настоящее имя Алиса Розенбаум). Именно этим романом вдохновлялись создатели серии игр BioShock. Наверняка, не все геймеры знали об этом, не раз задумываясь над запутанным, сложным для понимания сюжетом.

Основой сценария для BioShock стало критическое отношение разработчиков к философским взглядам писательницы. По сюжету, промышленный магнат Эндрю Райан (анаграмма имени Айн Рэнд) решает построить утопический город Восторг просто на дне океана. Эндрю полностью разочаровался в устройстве современного мира и хочет создать собственный «рай для богатых» вдали от цивилизации. Но действия начинают развиваться по сценарию антиутопии.

Игра и книга тесно связаны отсылками – именами, персонажами, то и дело всплывающими по ходу прохождения. Если вы хотите лучше понять саму идею BioShock, то почитайте труды Айн Рэнд.

Книги по мотивам видеоигр и наоборот – редкое явление, а потому более интересное, чем экранизации. Если вы, читая статью, вспомнили другие книги на данную тематику, то отпишитесь о них в комментариях!

Читайте также:
10 книг, ожидающих экранизации в 2018 году
7 бестселлеров, экранизированных в 2017 году
ТОП-10 фильмов, которые оказались лучше книг

Рекомендованные товары

Добавить комментарий

Copyright © All rights reserved. | Newsphere by AF themes.